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O projeto NocturneRecomp, que tem como principal objetivo levar Castlevania: Symphony of the Night aos PCs, se tornou realidade. A experiência agora roda de forma nativa na plataforma e permite modificações, assim como suporte ao formato de tela 16:9.
Criada por fãs, a iniciativa utiliza a versão lançada no XBOX Live Arcade para trazer o port aos demais — além disso, o dev promete que novos recursos virão em breve, como itens que melhoram a qualidade de vida e compatibilidade com o “randomiser” (que gera elementos e inimigos aleatoriamente).
Apesar de aprimorar as opções, os jogadores poderão também jogar o emblemático título da Konami da forma como ele foi concebido: com tela 4:3 e com as funções originais vistas em 1997. Na prática, ninguém “perde”.
De acordo com o desenvolvedor, a versão recompilada de Castlevania: Symphony of the Night já está compatível nos sistemas Windows e Linux. Essa é a sua chance de mergulhar na trama sombria e cheia de ameaças de Alucard.
A ausência de Castlevania
É importante notar que, mesmo com diversas coletâneas e pacotes especiais, este capítulo da saga do Drácula era um dos únicos que seguiam indisponíveis nos PCs. Castlevania Requiem, que traz este e Rondo of Blood, é exclusivo para consoles PlayStation.
Ou seja, mesmo com diversos games disponíveis, este que é considerado um dos melhores da franquia continua oficialmente inacessível. O plano de NocturneRecomp é reverter isso, com uma versão jogável para os fãs de metroidvania mundo afora.
Vale notar também que isso é um espelho da atenção da produtora, que seguia distante de projetos relacionados à saga do Drácula. Um novo jogo da série chegará apenas em outubro de 2026, com Castlevania: Belmont’s Curse — após 13 anos sem nenhum título inédito.
Porém, não foi apenas esta série que foi esquecida: veja 8 jogos e franquias esquecidas pela Konami!
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Fonte base da analise: canaltech.com.br. Atualizacao da fonte em 20/07/2026 18:05.