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Preview We Were Here Tomorrow | Puzzle cooperativo testa a amizade com caos

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Preview We Were Here Tomorrow | Puzzle cooperativo testa a amizade com caos

A gamescom latam 2026 ficou marcada pela quantidade de jogos ainda não lançados disponíveis para jogar na feira, algo que não víamos há um tempo em eventos de games brasileiros. LEGO Batman, Phantom Blade 0 e Marvel's...

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A gamescom latam 2026 ficou marcada pela quantidade de jogos ainda não lançados disponíveis para jogar na feira, algo que não víamos há um tempo em eventos de games brasileiros. LEGO Batman, Phantom Blade 0 e Marvel's Tokon foram alguns desses exemplos. Contudo, não é só de AAA que vive um evento. A desenvolvedora Total Mayhem Games convidou o Canaltech para testar We Were Here Tomorrow em um estande bem movimentado e mostrar o que o projeto tem a oferecer.

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We Were Here é uma franquia de jogos cooperativos de puzzle e aventura em 3D na qual dois jogadores precisam de muito trabalho em equipe para progredir nos níveis. Os títulos ficaram bem populares, em especial em lives e vídeos de criadores de conteúdo.

Após quase uma década da estreia da série, a Total Mayhem Games apresentou seu sexto game para o público brasileiro na gamescom latam 2026. We Were Here Tomorrow se passa em uma instalação retrofuturista que traz uma diversidade de puzzles, os quais exigem um pouco de lógica e muita tentativa e erro.

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We Were Here Tomorrow é imersivo

We Were Here Tomorrow imerge o jogador no mundo ao colocar o headset e habilitar o contato com o amigo via walkie-talkie. É aquele tipo de jogo que cria uma atmosfera propensa para risadas e até gargalhadas (embora a comédia não seja o foco da Total Mayhem Games).

We Were Here Tomorrow acerta em cheio na imersão (Divulgação/Total Mayhem Games)

Cada jogador tem uma habilidade diferente (e criativa, diga-se de passagem), o que possibilita passar pelas salas quando utilizada na ordem correta. Quem jogou It Takes Two, Split Fiction ou mesmo qualquer We Were Here anterior sabe mais ou menos como é a aventura.

Claro que essas comparações devem ser feitas nas devidas proporções. We Were Here Tomorrow assume um estilão mais escape room e com orçamento menor. Ou seja, não espere gráficos ultrarrealistas ou, o que talvez seja um dos maiores pecados do jogo, um estilo visual forte e marcante.

Impressões de We Were Here Tomorrow

Infelizmente, tive uma experiência mista com o jogo. O playtest tinha 30 minutos de duração, mas cerca de 10 minutos foram perdidos com alguma espécie de bug que impossibilitava minha progressão.

Até reiniciar o game e chegar ao ponto em que eu estava levou cerca de 15 a 20 minutos, o que deixou somente 10 minutos de experiência real. Como o estande estava bem lotado, fui orientado a parar com meia hora de gameplay mesmo.

É muito importante ressaltar que as versões jogáveis que os estúdios levam para feiras, as chamadas builds, podem ter um problema de bug ou outro por não se tratar de um jogo completo, além de todos os outros desafios, como logística e problemas nas máquinas. Outro ponto é que é impossível cravar uma opinião em um teste de 30 minutos, mas sim primeiras impressões do que está por vir.

 

"Não posso deixar de destacar que o problema técnico atrapalhou, e muito, a jogatina cooperativa" — Gabriel Cavalheiro.

We Were Here Tomorrow: devo ficar de olho?

Para os jogadores que já tiveram contato com a série ou querem um game cooperativo para jogar com um amigo enquanto se comunicam pelo Discord, We Were Here Tomorrow tem que estar no seu radar. Apesar do problema com bugs, o jogo oferece uma experiência divertida com puzzles diversos e que exigem certo esforço para serem superados.

A Total Mayhem Games costuma oferecer jogos por um preço bem acessível, o que não deve pesar no bolso dos jogadores que estão interessados. Vale lembrar que We Were Here Tomorrow chega em algum momento de 2026 para PC (Steam), PlayStation e XBOX Series.

Leia a matéria no Canaltech.

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Fonte base da analise: canaltech.com.br. Atualizacao da fonte em 07/06/2026 19:00.

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